建筑模型制作的基础

建筑模型制作的基础

建筑模型制作的基础是什么?下面小编就给大家介绍一下。

1、软件的操作基础: 3dmax基本界面和基础命令,熟悉对界面的设置、快捷键的编辑,中当然包括基本的安装和使用。

2、建筑外观模型制作:辅助线的意义、实幼的操作、简单的编辑命令,分析辅助线的画法,学习如何根据辅助线制作(编辑和使用)。

3、地形制作:通过实地考察对地形进行分类和了解各类基本元素,能够完成十字路口的制作;景观地形需要的基本构成和一般尺寸;地形高低差异的制作顺序和制作思路;坡地的一般制作方法等。

4、图片建模:根据图片、照片制作模型:如何根据图片估测尺寸;如何根据体块调整相机;学习细节操作。

5、格式:由SketchUp犀牛等软件导出为可以导入max的格式如3ds. obj. fbx.等等。导入后再3dmax进行必要的调整:省面、重做、分材质等。

以上就是小编为大家介绍的建筑模型制作的基础,希望大家能够有所了解。

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